Vincke在采访中说明了最初他们有着更加宏伟的计划,但最终不得不进行缩减。他以月出之塔为例,最初设计为两座塔,但在最终发布的游戏中只保留了一座。Vincke表示,第二座塔的存在在游戏中曾有一段时间,但后来为了制作上的考虑而被移除。
他坦言,由于游戏内容过于庞大,他们不得不删除了一些内容。尽管如此,Vincke也笑着承认《博德之门3》最终仍是一款“非常庞大的游戏”,并提到原本计划中还有更多地点,这些地点的删减一度让他担心游戏的长度是否足够。
当然,对于期待这些被砍掉的内容未来能够加入游戏的玩家来说,可能要失望了。拉瑞安工作室已经宣布他们将从《博德之门3》转向开发两个基于自家原创IP的新项目。Vincke在今年三月的发言中提到,《博德之门》将永远在他们心中占有一席之地,他们对这款游戏感到自豪,但不会再继续制作相关内容,包括玩家期待的新扩展包或《博德之门4》。
NBA直播新时代:免费高清观赛体验 随着数字媒体的快速发展,体育赛事观看方式正经历革命性变革。对于篮球迷而...
2025-04-30指尖上的NBA:数字时代的篮球狂欢 凌晨三点的手机屏幕亮起,科比2010年总决赛第七场的微博视频NBA回放在指尖...
2025-04-30免费观赛新时代:NBA直播的便捷体验 随着数字技术的飞速发展,体育迷们观看比赛的方式也发生了翻天覆地的变化...
2025-04-30NBA回放:科技如何改变球迷的观赛体验 在快节奏的现代生活中,许多篮球迷因工作或时差问题无法实时观看NBA比赛...
2025-04-30咪咕视频NBA回放免费,球迷的福音 在快节奏的现代生活中,体育赛事成为了许多人放松身心的重要方式。尤其是NBA...
2025-04-30