根据国外市场分析公司Newzoo发布的2025年主机与PC游戏市场报告,2024年全球PC玩家已突破9亿人,但玩家仅将8%的时间用于体验新游戏,更多时间花在了老游戏上。
与此同时,PC玩家仍会在老游戏中进行#微交易# ,购买战斗通行证、游戏造型、特效等内容。
数据显示,2024年PC游戏市场总收入达373亿美元,其中微交易收入244亿美元(占比58%),而购买新游戏仅花费107亿美元,购买DLC花费53亿美元。相比之下,主机玩家更愿意购买新游戏,微交易占比仅32%,但年增长率为4.5%。整体而言,主机玩家比PC玩家更倾向体验新游戏,而非持续游玩老游戏并购买商城内容。
播报4月30每日电讯 NBA季后赛东部首轮G5,凯尔特人120-89大胜魔术,挺进东部半决赛。此役,塔图姆在34分半的时间...
2025-04-30播报4月30每日电讯 NBA季后赛东部首轮G5,雄鹿118-119不敌步行者,大比分1-4被淘汰。本赛季,今年29岁的雄鹿球员...
2025-04-30小曾回京之后一直是坐在轮椅上,很显然已经无法自己行走,回来之后会去积水潭医院进行更加详细的检查。这个赛季...
2025-04-30播报4月30每日电讯 NBA季后赛东部首轮G5,雄鹿118-119不敌步行者,大比分1-4被淘汰。最后40秒,雄鹿手握7分的领先...
2025-04-30